对于热爱游戏的玩家而言,最大的荣誉莫过于靠着自己的努力,登上竞技之巅,夺取世界冠军。
或许,我们会因为各式各样的原因,无法在手速最快、意识最猛的时候,遇上最契合自己的游戏,向着世界冠军发起冲击。
可随着《泰亚史诗》“五军之战”服务器的开启,你却能拥有将《魔兽争霸》世界冠军Fly%、TH、Infi斩于马下的机会,成为比世界冠军更牛X的存在!
史无前例!网游史上最荡气回肠之战
看着这,可能有些小伙伴要困惑了,这《魔兽争霸》跟《泰亚世界》一个是超经典的RTS大作,另一个是主打真实黑暗中世纪的开放世界网游,两者之间能有多少可比性呢?
就算我在《泰亚史诗》里击败了Infi,就仿佛是下个五子棋赢了围棋冠军柯洁,又会有多少荣誉感可言呢?
想要解答这个困惑也很简单,一是《泰亚史诗》本就是一个讲究策划,比拼硬实力,主打团队对抗,领土争夺的网游。
从某种意义上,这就是一款多人对战的超大型“魔兽”战场,不论是蛋总(TH)的天马行空,还是Infi老辣预判,又或是Fly%一力降十会,都能在《泰亚史诗》游戏内有所展现。
二是这场五军之战的“分量”足够,既有Infi这些世界冠军参与,又有《传奇》第一大公会“北狼”的入驻,还有军武编辑部主编、中国第一格斗硬汉“大猫”、人气美女解说的助阵,吸引了一众玩家的目光。
不论你是选择效忠哪个势力,还是决定自立为王,都势必参与一场网游史上最荡气回肠之战!
Infi当街“卖”公会,为了能赢也是够拼
言归正传,笔者相信大部分玩家的目光,还是放在了《魔兽争霸》世界冠军身上,想要看看他们如何出奇制胜,赢下这场五军之战的。
只不过,出乎大部分人意料之外的是,由魔兽三巨头组成“野兽公会”在首次领土战的过程中,却输得“一败涂地”。
敢打敢拼的“中国兽王”Fly%在不熟悉装备与技能的情况下,连番倒地,看了一晚上“黑白屏幕”;
一向风格稳健的“托塔天王”Infi虽然靠着世界冠军的名头,成功混入北狼公会老玩家内部,跟着他们愉快地打了一晚上的怪,当起了“战地记者”。
可在最后瓜分战利品时,Infi却因为势力不同,伤害贡献低下,连一件装备都没分到,白打了一晚上的工,啥好处都没捞到。
最让人哭笑不得的是,因为不熟悉《泰亚史诗》的家族招募系统,Infi在直播过程中为了能招揽到“指挥大佬”一起玩,甚至都急得“卖”起了公会,想要抽取一位幸运观众担任自己的家族长,也是够拼的。
但世界冠军毕竟还是世界冠军,没过几天,Infi他们就有声有色地把野兽公会给搞得风生水起,还能指挥若定地下达“冲阵”、“偷袭”、“埋伏”等指令,跟目前的服务器最强势力北狼公会打得有来有回。
换言之,这场“五军之战”的争锋,才刚刚拉开帷幕,鹿死谁手尚未可知。
战机之下亦有商机,搬砖党狂喜!
除了被这场“神仙打架”吸引过来的热血PVP党之外,在“五军之战”持续期间,还有相当一部分的搬砖党琢磨出了游戏内的大量商机。
与大部分的网游相比,《泰亚史诗》的经济系统可谓是“简陋”极了,游戏只有单一的金币作为通用货币,不搞什么绑定元宝、特殊银两,灵玉那套花架子,又舍弃了当下流行的拍卖行交易模式,直接还原到当年网游常见的摆摊模式,让每个人都有“捡漏”的机会。
此外,在角色养成、装备打造方面,《泰亚史诗》也是十分“良心”,全程无绑定,万物即可交易,一些补给物资消耗品还必须通过玩家交易来流通,给予了搬砖党足够多的操作空间。
最绝的是,《泰亚史诗》既没有自动寻路,也没有回城的设定,装备与坐骑会随着时间消耗“耐久度”,玩家也需要如中世纪的战士一样及时补充食物和药品。
这些真实又复古的道具“刚需”,让人颇有种一朝回到十余年前的MMO网游黄金时代之感,不由自主地与其他玩家进行沟通与交易,挖掘“财富密码”与体验“人情世故”,产生情感羁绊。
当然,在官方站台的藏宝阁2.0系统助力下,所有在《泰亚史诗》里的装备产出、金币积累,我们都只需动动手指敲敲手机屏幕,就能换成软妹币,搞起自己的小副业。
尤其是在“五军之战”各家公会整天打生打死的时间节点上,不少头脑灵活的搬砖党都靠着勤劳的双手,实现了日入大几百的“小目标”。
总之,不论是从打败世界冠军的角度,还是参与热血的PVP国战,又或是游戏搬砖的“利润”来看,《泰亚史诗》都是蛮值得一玩的。
5月13日,《泰亚史诗》将开启新的服务器,有兴趣的话,大家可以去自行感受一番。