<
文/本社记者祁彪
《当“棋牌”遇上“电竞”》系列报道之一
出奇制胜:棋牌类演绎恩怨情仇
编者按
疫情防控期间,在经济受到巨大影响的情况下,却有一个行业逆势而上,那就是游戏产业。
《年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,我国网络游戏用户规模近6.6亿人,全国游戏市场实际销售收入.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75个百分点。经过近十年的快速增长后,中国游戏产业迎来了新的发展时期。
电子棋牌作为游戏产业中的重要组成部分,从诞生至今二十二年的时间,不断发展壮大的同时,也因为涉赌、成瘾、耗时、致贫等诸多弊病而遭受了国家机关部门的联合整治,从而进入行业寒冬。
而与此同时,电子竞技因其能让游戏的正能量最大化发挥出来,同时规避游戏的一些弊端,从而快速发展壮大。
基于此,一种“棋牌+电竞”的全新商业模式,于今年被相关游戏厂商提出、实践,也引发了行业乃至整个社会的